我们如何在cocos2d中为我的游戏实现叠加效果

时间:2015-09-24 12:15:04

标签: cocos2d-x

我们有一个人的射程由透明圆圈表示。我们希望在该透明层中具有叠加效果,因为它适用于Photoshop。

基本上,这将突出显示该范围内的所有元素。

我们如何在cocos2d中做同样的效果。

1 个答案:

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我不知道它是否与您期望的完全一样,但我会做这样的事情:

对于圈子:

//loop through each all elements in range
element->setColor(someColor);
//or use shader, examples in cocos2d-x tests

现在只需将其添加到您想要的任何位置。

对于"突出显示":

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