我们有一个人的射程由透明圆圈表示。我们希望在该透明层中具有叠加效果,因为它适用于Photoshop。
基本上,这将突出显示该范围内的所有元素。
我们如何在cocos2d中做同样的效果。
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我不知道它是否与您期望的完全一样,但我会做这样的事情:
对于圈子:
//loop through each all elements in range
element->setColor(someColor);
//or use shader, examples in cocos2d-x tests
现在只需将其添加到您想要的任何位置。
对于"突出显示":
{{1}}