标签: iphone ios4 cocos2d-iphone
我在cocos2d场景中看到一个可见的减速替换2个场景之间的过渡。它不是很慢但不是100%平滑。有趣的是,标准分辨率很平滑,但视网膜有明显的减速。
导致这种情况的原因是什么?
由于
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任何事情。考虑转换期间引擎呈现的内容:
通常只渲染一个场景。在过渡期间,渲染两个场景,以及过渡效果。这很可能是导致经济放缓的原因。
尝试使用不同的过渡效果(淡入淡出特别昂贵)。尝试在转换期间降低其中一个或两个场景的复杂性。如果没有任何帮助,请添加一个中间的“正在加载”场景。