Unity导入纹理不正确

时间:2014-05-30 12:11:17

标签: import unity3d

所以我有这个问题,当我导入时,(通过拖放或手动导入),颜色混淆了。像这样: http://i.imgur.com/pSLjjvo.png (没有足够的代表图像发布。)

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1 个答案:

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在右侧,在检查器中,您有纹理导入设置,并且您选择了compressed类型。

如果你在这里像素完美,你应该选择一种适合你需要的无压缩设置 - 可以是RGBA 32bit或16bit。然后,没有压缩,这些颜色应该是原始的。