Unity似乎错误地导入了角色模型的材质

时间:2013-08-27 03:33:55

标签: model textures unity3d

所以我正在开发一款游戏而且我有一个角色模型,在Milkshapes中,他看起来纹理正确。然而在Unity中,他眼睛和身体的材料似乎不是正确的材料。角色的眼睛和身体似乎都在使用Milkshapes中不存在的新材料“No Name”。虽然身体看起来还不错,但眼睛却没有,也没有使用正确的材料。两者都使用Unity项目中相同文件夹中的相同字符。

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我几乎100%确定Unity错误地导入了模型,如果你能帮我解决这个问题那就太棒了。

1 个答案:

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虽然这可能不是我的首选答案,但我似乎很快找到了一种可能适用于遇到此问题的其他人的解决方案。我在Milkshapes中重新导出模型(不是导出它的原始程序)并重新导入Unity,它的材料现在看起来正常工作。