我想为粒子系统添加一些粒子纹理。我抬头看着团结商店,有一些免费的,所以我进口了它们。但是当我进入他们的纹理文件夹时,纹理就像图像一样完整,而不像单个透明纹理。
我在询问这个问题之前进行了研究,但找不到与之相关的任何内容。我的场景很明亮所以我不能像纹理一样使用黑色背景块。
我是否需要进一步编辑它们,如裁剪和删除背景?或者我做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
尝试这两种方式。
(1)你能通过创造新材料来尝试吗?只需为要使用的图像指定材质即可。
创建材料==> 资产 - >创建 - >材料强> 给它起名,调整它。
“创建新材质并通过单击albido旁边的空白框来应用纹理,然后选择所需的纹理。”from here
完成!将其分配给粒子系统。
(2)只需将纹理指定给粒子系统即可。在粒子导入设置中,选中 Alpha Is Transparent (在Inspector中)选中/取消选中。