C#保龄球比赛计算问题

时间:2014-05-20 08:53:01

标签: c# .net visual-studio visual-studio-2012

我的C#Bowling游戏存在问题,我会提供一些帮助,我会尽力解释代码。我一直试图解决这个问题很长一段时间,但还没有成功。

计算工作正常,但唯一的问题是我的罢工,罢工应该算上10 +接下来的2次投掷。

那么我的程序是做什么的:

如果你获得一次打击,第一个值将设置为10,然后我输入另一个打击,值设置为21,但应该是20.第二个框的值应为30.

首先我有3个数组来容纳所有文本框

    summa = new TextBox[] { textBox14, textBox15, textBox16, textBox17, textBox18, textBox19 };
    slag1 = new TextBox[] { textBox1, textBox3, textBox5, textBox7, textBox9, textBox11 };
    slag2 = new TextBox[] { textBox2, textBox4, textBox6, textBox8, textBox10, textBox12 };

所以我有两种方法,Slag1()Slag2()警示在Slag1()方法中运行。

这是我用来计算罢工的部分

if (strike == true)
        {
            GotStrike[omgang] = true;
        }
        //strike = false;

        //Kollar ifall textbox är lika med 10
        if (slag1[omgang].Text == "10")
        {
            //Om text box är lika med 10 ändra värdet till X
            //Lägg till 10 poäng på total
            //Skriv ut värdet på summa (textbox)
            Arbetar = true;
            slag1[omgang].Text = "X";
            total += 9;
            summa[omgang].Text = total.ToString();
            omgang++;
            if (omgang == 6)
            {
                omgang--;
            }
            strike = true;
        }
        else if (slag1[omgang].Text == "X")
        {
            return;
        }
        else
        {
            checkSlag1 = Convert.ToInt32(slag1[omgang].Text);
            total += checkSlag1;
            summa[omgang].Text = total.ToString();

            if (strike == true)
            {
                if (omgang != 0)
                {
                    total += 10;
                    slag1[omgang - 1].Text = total.ToString();
                    if (omgang != 1)
                    {
                        slag1[omgang - 2].Text = total.ToString();
                    }
                    else
                    {

                    }
                }
                else
                {

                }
            }
        }
    }

这有点难以解释,但我希望你明白,如果你不理解,请告诉我,所以我会写一个更好的解释。

我希望你知道一个保龄球比赛是如何运作的,一次打击=第一次打击以及接下来两次打击的价值。因此,如果我点击一次,我得到10的值,打2的值为10,打3的值为10.这就是指数0的总和。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

由于您在计算保龄球比赛的正确分数时遇到问题,我建议取出保龄球游戏机制,编写测试以检查不同的投掷是否正常(即正常,备用和打击)。然后你可以修改代码,当所有测试通过时,你的得分就可以了。之后,您可以创建任何使用保龄球游戏的UI。

另请查看我在评论中提供的链接。代码是用Java编写的,但它与C#类似,并提供了一个保龄球游戏API的例子,并推断出他们如何进入他们的特定设计。

您的保龄球游戏可能如下所示: (我真的不知道保龄球规则)

public class Bowling
{
     public void Throw(int count) // How do you call these things that you need to knock over...
     {
         Debug.Assert(count >= 0);
         Debug.Assert(count <= 12);
         // ... Lots of interesting code.
     }

     public int GetScore()
     {
          return 16;
     }
}

此代码显然不起作用。诀窍是编写运行“red”(= fail)然后编写代码的测试,直到测试运行“green”(= pass)。

对于这些测试,您可以使用NUnit等框架......

[TestClass]
public class BowlingTests
{
    [Test]
    public void ThrowNormal_NormalScore()
    {
        var b = new Bowling();
        b.Throw(5);
        b.Throw(6);

        Assert.That(b.GetScore(), Is.EqualTo(11));
    }

    public void ThrowSpare_SpecialScore()
    {
         var b = new Bowling();
         b.Throw(1);
         b.Throw(11); // = spare
         b.Throw(5);  // score counts for double?
         b.Throw(3);  // No double score

         Assert.That(b.GetScore(), Is.EqualTo(1 + 11 + (5 * 2) + 3));
    }

    // More tests for all the edge cases (strike, special end of game rules etc)
}