我的C#Bowling游戏存在问题,我会提供一些帮助,我会尽力解释代码。我一直试图解决这个问题很长一段时间,但还没有成功。
计算工作正常,但唯一的问题是我的罢工,罢工应该算上10 +接下来的2次投掷。
那么我的程序是做什么的:
如果你获得一次打击,第一个值将设置为10,然后我输入另一个打击,值设置为21,但应该是20.第二个框的值应为30.
首先我有3个数组来容纳所有文本框
summa = new TextBox[] { textBox14, textBox15, textBox16, textBox17, textBox18, textBox19 };
slag1 = new TextBox[] { textBox1, textBox3, textBox5, textBox7, textBox9, textBox11 };
slag2 = new TextBox[] { textBox2, textBox4, textBox6, textBox8, textBox10, textBox12 };
所以我有两种方法,Slag1()
和Slag2()
警示在Slag1()
方法中运行。
这是我用来计算罢工的部分
if (strike == true)
{
GotStrike[omgang] = true;
}
//strike = false;
//Kollar ifall textbox är lika med 10
if (slag1[omgang].Text == "10")
{
//Om text box är lika med 10 ändra värdet till X
//Lägg till 10 poäng på total
//Skriv ut värdet på summa (textbox)
Arbetar = true;
slag1[omgang].Text = "X";
total += 9;
summa[omgang].Text = total.ToString();
omgang++;
if (omgang == 6)
{
omgang--;
}
strike = true;
}
else if (slag1[omgang].Text == "X")
{
return;
}
else
{
checkSlag1 = Convert.ToInt32(slag1[omgang].Text);
total += checkSlag1;
summa[omgang].Text = total.ToString();
if (strike == true)
{
if (omgang != 0)
{
total += 10;
slag1[omgang - 1].Text = total.ToString();
if (omgang != 1)
{
slag1[omgang - 2].Text = total.ToString();
}
else
{
}
}
else
{
}
}
}
}
这有点难以解释,但我希望你明白,如果你不理解,请告诉我,所以我会写一个更好的解释。
我希望你知道一个保龄球比赛是如何运作的,一次打击=第一次打击以及接下来两次打击的价值。因此,如果我点击一次,我得到10的值,打2的值为10,打3的值为10.这就是指数0的总和。
答案 0 :(得分:0)
由于您在计算保龄球比赛的正确分数时遇到问题,我建议取出保龄球游戏机制,编写测试以检查不同的投掷是否正常(即正常,备用和打击)。然后你可以修改代码,当所有测试通过时,你的得分就可以了。之后,您可以创建任何使用保龄球游戏的UI。
另请查看我在评论中提供的链接。代码是用Java编写的,但它与C#类似,并提供了一个保龄球游戏API的例子,并推断出他们如何进入他们的特定设计。
您的保龄球游戏可能如下所示: (我真的不知道保龄球规则)
public class Bowling
{
public void Throw(int count) // How do you call these things that you need to knock over...
{
Debug.Assert(count >= 0);
Debug.Assert(count <= 12);
// ... Lots of interesting code.
}
public int GetScore()
{
return 16;
}
}
此代码显然不起作用。诀窍是编写运行“red”(= fail)然后编写代码的测试,直到测试运行“green”(= pass)。
对于这些测试,您可以使用NUnit等框架......
[TestClass]
public class BowlingTests
{
[Test]
public void ThrowNormal_NormalScore()
{
var b = new Bowling();
b.Throw(5);
b.Throw(6);
Assert.That(b.GetScore(), Is.EqualTo(11));
}
public void ThrowSpare_SpecialScore()
{
var b = new Bowling();
b.Throw(1);
b.Throw(11); // = spare
b.Throw(5); // score counts for double?
b.Throw(3); // No double score
Assert.That(b.GetScore(), Is.EqualTo(1 + 11 + (5 * 2) + 3));
}
// More tests for all the edge cases (strike, special end of game rules etc)
}