我的统一粒子系统存在问题。它出现在场景中,但在播放后不会出现在游戏场景中。您认为问题在于什么?
答案 0 :(得分:2)
1.ParticleSystem不是循环,不启用或不播放...
你的颗粒太小了
3.Particle不在相机的视野中
4.如果您使用Unity的2D工具,可能精灵的排序顺序高于您的粒子。 < - 更改ParticleSystem的sortingLayerName和sortingOrder。
答案 1 :(得分:1)
我有一个类似的问题。对我来说,问题最终与将渲染器模块的“渲染对齐”设置为“世界”有关。将其与X上的-90旋转配对,使我的粒子消失(使用正交摄影机的2D游戏可能无济于事)。将“渲染对齐方式”切换为“正面”解决了我的问题。
答案 2 :(得分:0)
还有一个错误,即粒子的起源(通常是中心)远远超出相机的平截头体,它们可能被错误地剔除。我发现这是巨型阳光。