在C#中,假设我有一个foreach
循环,迭代器可能是空的。循环之后,只有在迭代器不为空时才需要采取更多操作。所以我在循环之前声明bool res = false;
。在每次循环迭代中设置res = true;
或测试它是否已经完成更快,如if (!res) res = true;
中所述。我想这个问题可以更简洁地表述为“设置bool
的价值或测试其值是否更快?”
此外,即使一个比另一个稍快,在循环中进行如此多的迭代是否可行对性能的影响不可忽略?
答案 0 :(得分:4)
杀了几分钟:
static void Main(string[] args)
{
bool test = false;
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
for (long i = 0; i < 100000000; i++)
{
if (!test)
test = true;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds + ". Hi, I'm just using test somehow:" + test);
sw.Reset();
bool test2 = false;
sw.Start();
for (long i = 0; i < 100000000; i++)
{
test2 = true;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds + ". Hi, I'm just using test2 somehow:" + test2);
Console.ReadKey();
}
输出:
448个
379
所以,除非错过了某些东西,否则设置值比检查然后设置它更快。这是你想要测试的吗?
编辑:
修正了评论中指出的错误。作为旁注,我确实运行了几次这个测试,即使在毫秒变化时,第二种情况总是稍微快一点。
答案 1 :(得分:2)
if (!res) res = true
是多余的。
编译器应该足够聪明,知道res
总是最终为真并删除if
语句和/或如果使用Release / Optimize Code进行编译,则完全删除该集合。< / p>
问你自己的问题。设置原始值比实际比较和设置要快。我非常怀疑你能够准确地测量原语上的时差,只是在考虑这个时间比x
exagerrated迭代中的过程耗费更多的时间。