任何人都可以共享代码如何绘制这样的矩形吗?
(不是垂直的,不是水平的,介于两者之间)
因为我看到你只能指定4 int
来运行DrawRect()
,而不是4点。
矩形区域必须对触摸敏感(我使用Contains()方法)
我试过,Matrix和Rotate()只更新图形,矩形区域保持不变
答案 0 :(得分:1)
在转换为@fortran建议后,您可以使用其中一个Matrix.mapPoints重载来找出矩形的新角落。您可能需要找到一些花哨的数学并自己进行测试。可能更容易在用于绘制矩形的变换的inverse上调用Matrix.mapPoints(),传递触摸的坐标,然后在原始矩形上进行测试。
答案 1 :(得分:0)
按下旋转变换,绘制矩形,弹出它。
答案 2 :(得分:0)
我找到了解决方案 - 最简单的方法是使用Path类,通过点创建一个自由转动的矩形,然后创建一个区域方法,其中包含函数Contains()
不需要数学和努力工作,非常简单。