如何在旋转的GraphicsContext上绘制矩形并找到旋转的坐标

时间:2015-03-16 22:27:10

标签: javafx-8

我在AnimationTimer中使用GraphicsContext(gc)。我正在缩放gc,绘制一些对象,旋转gc然后绘制图像。

图像按计划旋转显示!

我需要能够获得表示图像的旋转矩形,以便检查4(旋转)角落与其他非旋转对象的接近程度。

我看不出怎么做。

我尝试创建一个旋转的Rectangle来“镜像”对象旋转,但我看不到如何在gc中绘制Rectangle。

没有gc.draw(Node),gc.draw(Rectangle)或gc.draw(Polygon)。我需要绘制它以在屏幕上确认两者匹配。

我唯一的另一个选择就是打破几何图形集并自己旋转点,但javafx不能做我需要的东西似乎很奇怪。

请有人帮忙。

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