好的,我的三角学有点生气。
基本上我试图在画布上做一些聚光灯。我试图保持9度角,这就是为什么这有点棘手。到目前为止,这是我的小提琴。
it's a bit long please refer to the fiddle /\
非常接近,但我需要圆上的切点,所以我可以在这两个点和鼠标之间绘制一个三角形,所以我看起来像一个很好的光滑光束。
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Inscribed_angle_theorem4.svg
上面基本上是我需要实现的图表和公式。我需要点T和S.我希望这是有道理的。
答案 0 :(得分:3)
这是计算切线的代码: Demo
//Calculate Tangents
var pointDistance = {
x: beamCenter.x - mousePos.x,
y: beamCenter.y - mousePos.y,
length: function () {
return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y)
}
}
var radius = getDist(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y) / 2;
//Alpha
var a = Math.asin(radius / pointDistance.length());
//Beta
var b = Math.atan2(pointDistance.y, pointDistance.x);
//Tangent angle
var t = b - a;
//Tangent points
var T1 = {
x: beamCenter.x + radius * Math.sin(t),
y: beamCenter.y + radius * -Math.cos(t)
};
t = b + a;
var T2 = {
x: beamCenter.x + radius * -Math.sin(t),
y: beamCenter.y + radius * Math.cos(t)
}