标签: opengl
如何为场景中的每个对象设置单独的光照,以便每个对象都有自己的颜色?现在,当我设置灯光时,它会照亮每个对象完全相同的颜色,但我想设置它以使每个对象都有自己的颜色。现在我的场景看起来像这样:
http://i.stack.imgur.com/B3lMz.jpg
但我希望它看起来像这样:
http://i.imgur.com/4dUaC5O.png
如何设置它以使立方体和波形具有各自独立的颜色?