在启用照明的情况下设置OpenGL背景颜色

时间:2013-05-26 18:52:11

标签: opengl lighting

我想为OpenGL画布设置背景颜色。 通常,我使用glClearColor方法然后使用gl.glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 它工作正常,直到我需要启用照明。 背景颜色仍然有效,但我的所有纹理和顶点都是白色的。

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