标签: random
我正在玩游戏,我想在世界各地随机放置一些物品。但是,我希望对象是"成群的"在丛中。有没有像这样集群的随机分布?或者我可以使用其他技术吗?
答案 0 :(得分:2)
考虑使用bivariate normal(a.k.a。高斯)分布。为X和Y位置生成单独的正常值。双变量法线朝向中心更密集,更稀疏,因此您对分布的标准偏差的选择将决定聚类的紧密程度 - 2/3的项目将在分布中心的1个标准差内,95%在2个标准偏差范围内,几乎全部在3个标准偏差范围内。