OpenGL:推/弹矩阵VS前后翻译

时间:2014-04-07 08:21:59

标签: java c opengl

我想知道什么是更快的(伪代码):

glPushMatrix()
glTranslate2f(x, y)
// do drawing
glPopMatrix()

glTranslate2f(x, y)
// do drawing
glTranslate2f(-x, -y)

绘图部分不应该平移或移动,它只是绘制顶点。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

对运行时的简短测试已经确定。第一个:P