标签: c++ math 3d
我正在从技术论文中制作着色器。但我遇到了这个公式。这很难理解。 H = H-2(H,U)U 其中H和U是向量(x,y,z)。 什么操作意味着(H,U)我的理解是这样的: H = H-(2 *(H * U)* U); 但这样做,给我奇怪的结果。 提前谢谢。