我在PowerVR GPU上调用GL_OUT_OF_MEMORY
后遇到glDrawElements
错误。这发生在以下设备上:
根据glDrawElements
specs,它根本不会导致GL_OUT_OF_MEMORY
错误,但我肯定会在PowerVR硬件上出现此错误。
答案 0 :(得分:1)
这是由ETC1纹理实现中的一些错误引起的。如果我使用尺寸为1x1像素的ETC1纹理,则会在 PowerVR GPU上导致此错误。我通过使用4x4纹理(ETC1最小块的大小)来修复它。
如果ETC1纹理与mipmap一起使用,则不会再现此问题 - 在这种情况下,它适用于所有mipmap。