我正在开发一款带有割草机的游戏,它将鼠标定位在鼠标上,并在草地上涂上白色的颜色,以便给割草机切割(擦除)草的幻觉。
我想创建一个检查割草百分比的功能,这基本上意味着检查当前在草图中绘制了多少白色。
我该怎么做呢?有一个简单的方法吗?
这是我目前的代码:
import flash.display.BitmapData;
import flash.events.Event;
var bitmapData = new grass();
var bitmap = new Bitmap(bitmapData);
var mower = new Mower();
var radiance:Number = 180/Math.PI;
var erase:Sprite=new Sprite();
erase.cacheAsBitmap = true;
bitmap.y=0;
bitmap.x=0;
addChild(bitmap);
addChild(erase);
addChild(mower);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, function(e:Event):void
{
erase.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
erase.graphics.drawCircle(mower.x,mower.y,25);
erase.graphics.endFill();
var mowerdirection = - (Math.atan2(mouseX-mower.x, mouseY-mower.y))*radiance;
mower.rotation = mowerdirection;
followMower();
var myTestingBitmapData:BitmapData = new BitmapData(bitmapData.width, bitmapData.height, true, 0x00000000);
trace( myTestingBitmapData.compare( bitmap.bitmapData) )
});
erase.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function(e:Event):void
{
trace('click');
});
function followMower():void
{
var dx:int = mower.x - mouseX;
var dy:int = mower.y - mouseY;
mower.x -= dx / 10;
mower.y -= dy /10;
}