使用包含的示例场景时,Unity 4.3.4 + Sphero Plugin会崩溃

时间:2014-03-31 09:45:15

标签: ios objective-c unity3d sphero-api sphero

我正在尝试使用Sphero Plugin for Unity 1.5从Unity 4.3构建iOS应用程序,但每当我尝试使用三个包含的示例中的一个时,应用程序只要应用程序与Sphero连接就会崩溃。

以下是我从Xcode收到的错误消息。

  

void中的断言失败_UIPerformResizeOfTextViewForTextContainer(NSLayoutManager *,UIView *,NSTextContainer *,NSUInteger)(),/ SourceCache / UIFoundation / UIFoundation-264.8 / UIFoundation / TextSystem / NSLayoutManager_Private.m:1510         

由于未捕获的异常终止应用程序' NSInternalInconsistencyException',原因:'仅在主线程上运行!'   

我也尝试在建筑设置中添加以下其他链接标记,但它没有解决问题。

  

-all_load   

我在iPhone5s,Unity 4.3.4和Xcode5上使用iOS7。欢迎提出任何建议。

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试使用iOS github中的最新版本替换assets / plugins / iOS中的RobotKit.framework版本,看看它是否修复了它,我怀疑它会。你可以在这里抓住它:https://github.com/orbotix/Sphero-iOS-SDK