如何使用C#检测Unity(适用于Android)中的Sphero冲突

时间:2016-07-08 22:46:41

标签: c# android unity3d sphero-api sphero

我是使用Sphero API的Unity-Plugin的新手,可以在这里下载:

https://github.com/orbotix/UNITY-PLUGIN

我理解这里的例子,但我不知道如何检测Sphero何时碰撞?当Sphero检测到碰撞时,我想在Android应用程序(Unity中制作)中播放声音。我在这里阅读了检测与Sphero碰撞的官方信息:

http://sdk.sphero.com/sdk-documentation/advanced-commands/

但我不知道如何使用Sphero提供的官方C#库来实现这一点。

我需要一些指南来在Unity中使用C#实现碰撞检测器(适用于Android)。提前谢谢!

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