我是使用Sphero API的Unity-Plugin的新手,可以在这里下载:
https://github.com/orbotix/UNITY-PLUGIN
我理解这里的例子,但我不知道如何检测Sphero何时碰撞?当Sphero检测到碰撞时,我想在Android应用程序(Unity中制作)中播放声音。我在这里阅读了检测与Sphero碰撞的官方信息:
http://sdk.sphero.com/sdk-documentation/advanced-commands/
但我不知道如何使用Sphero提供的官方C#库来实现这一点。
我需要一些指南来在Unity中使用C#实现碰撞检测器(适用于Android)。提前谢谢!