Minkowski在THREE.js中的差异计算

时间:2014-03-23 13:05:04

标签: javascript three.js detection game-physics

我正在尝试用javascript编写的自定义物理引擎。我知道我可以找到许多已经编写过的引擎,如cannon或physis,但我认为我真的需要理解3d数学,向量和四元数才能掌握写一个真正体面的webgame的技巧。

我有重力和碰撞检测(首先是AABB然后是raycaster)功能,但我有很多物体重叠的问题(事情属于其他事情)。

所以我疯狂地在三维j.js上使用Minkowski差值计算来获得最小平移距离以及结果形状是否包含原点。

我研究过很多类似这样的文档:http://www.wildbunny.co.uk/blog/2011/04/20/collision-detection-for-dummies/

结果很少。将不胜感激。

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