在XCode中,我可以点击"分析"在Debug Navigator中捕获OpenGL帧。它将显示OpenGL调用的总数。但是,我只对绘制调用的数量感兴趣。有没有办法获得这些信息?
答案 0 :(得分:1)
您是否有兴趣按照捕获的OpenGL ES命令的顺序检查绘制调用,或者只计算绘制调用的统计数据?
对于前者,在捕获帧后单击导航器左下角的标记按钮:
对于后者,切换其中一个变量视图(在Xcode窗口底部的调试区域中)以显示自动视图,并查看“帧统计”部分:
有关Xcode OpenGL ES帧调试器的更多信息,请查看Apple's guide。