我知道我可以通过 glGetIntegerv()功能获得许多GPU特定信息。抽奖号码怎么样?
顺便说一下,当一个Guru可以提供更多关于绘制调用的信息时,会非常好!
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你可以使用这样的东西: http://www.opengl.org/sdk/tools/BuGLe/
我没有尝试过BuGLe,所以不能说它的效果如何。
或者,您可以计算您拨打的电话号码,例如glDrawElements并自己构建每帧统计数据。
或使用OpenGL分析器。如果您使用的是Mac,there's one on OSX which will give you stats on all OpenGL calls。