如何在html上处理Libgdx中的resize(GwtApplication)

时间:2014-03-15 04:20:20

标签: java gwt libgdx

我在html上 libgdx 时遇到问题。我两天都解决不了这个问题。当我调整浏览器大小时,我应用中的 Gdx.graphics不会改变。我查看了源代码GwtApplication,这对我来说非常困难,而且我理解Gdx.graphics必须自动更改,但事实并非如此。抱歉我的英语不好。

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

首先看看如何调整用户输入的大小。在您的共享项目代码中,您可以这样做:

    if(Gdx.app.getType() == ApplicationType.WebGL) {
        InputAdapter webGlfullscreen = new InputAdapter() {
            @Override
            public boolean keyUp (int keycode) {
                if (keycode == Keys.ENTER) {
                    if (!Gdx.graphics.isFullscreen()) Gdx.graphics.setDisplayMode(Gdx.graphics.getDisplayModes()[0]);
                } else if(keycode == Keys.UP || keycode == Keys.W) {
                    Gdx.graphics.setDisplayMode(Gdx.graphics.getWidth()+100, Gdx.graphics.getHeight()+100, false);
                } else if(keycode == Keys.DOWN  || keycode == Keys.S) {
                    Gdx.graphics.setDisplayMode(Gdx.graphics.getWidth()-100, Gdx.graphics.getHeight()-100, false);
                }
                return true;
            }
        };
        Gdx.input.setInputProcessor(webGlfullscreen);
    }

如果您有方形视口,则每个维度添加100只是正确的。调整所需的比例。

LibGDX不处理GWT窗口大小调整你必须在-html项目中添加一些代码,因为LibGDX不会监听浏览器大小调整,所以你必须自己添加一些GWT代码。在您的GwtApplication子类中执行:

public class GwtLauncher extends GwtApplication {

    @Override
    public void onModuleLoad () {
        super.onModuleLoad();
        com.google.gwt.user.client.Window.addResizeHandler(new ResizeHandler() {
              public void onResize(ResizeEvent ev) {
                  Gdx.graphics.setDisplayMode(ev.getWidth(),ev.getHeight(), false);
              }
            });
    }

    @Override
    public GwtApplicationConfiguration getConfig () {
        int height = com.google.gwt.user.client.Window.getClientHeight();
        int width = com.google.gwt.user.client.Window.getClientWidth();
        GwtApplicationConfiguration cfg = new GwtApplicationConfiguration(width, height);
        return cfg;
    }

    @Override
    public ApplicationListener getApplicationListener () {
        return new GdxDemoGame();
    }
}

当然,现在您必须处理宽高比问题,就像在桌面端一样。

P.S。我不得不查看GWT后端以确定是否已经存在任何调整大小的行为。这就是我弄清楚调用setDisplayMode会调整分辨率的方式,也是我看到的还没有调整大小的侦听器。你可以看看https://github.com/libgdx/libgdx/blob/master/backends/gdx-backends-gwt/src/com/badlogic/gdx/backends/gwt/GwtApplication.java

答案 1 :(得分:0)

private WebSolve appResizeListner;
private GwtApplicationConfiguration cfg;

class ResizeListner implements ResizeHandler{
    @Override
    public void onResize(ResizeEvent event) {
        int width = event.getWidth();
        int height = event.getHeight();
        appResizeListner.resize(width, height);
        Gdx.graphics.setDisplayMode(width, height, false);
        Gdx.gl.glViewport(0, 0, width, height);


        Window.scrollTo((cfg.width - width)/2,(cfg.height - height)/2);

    }
}

@Override
public GwtApplicationConfiguration getConfig () {
    int w = Window.getClientWidth();
    int h = Window.getClientHeight();
    cfg = new GwtApplicationConfiguration(w, h);
    Window.enableScrolling(false);
    Window.setMargin("0");
    Window.addResizeHandler(new ResizeListner());
    return cfg;
}

@Override
public ApplicationListener getApplicationListener () {
    appResizeListner = new WebSolve();
    return appResizeListner;
}

- 这应该写为正确的节目和调整大小