我想在桌面上将游戏的最小尺寸限制为170x267。我目前正在使用此代码:
@Override
public void resize(int width, int height) {
gamePort.update(width, height);
if (Gdx.app.getType() == ApplicationType.Desktop) {
if (width < 170)
Gdx.graphics.setWindowedMode(170, height);
if (height < 267)
Gdx.graphics.setWindowedMode(width, 267);
}
}
但是,这会将窗口的X和Y位置设置为中心,有时会导致游戏窗口变为空白。
如何为游戏窗口设置最小尺寸?
答案 0 :(得分:3)
您可以从LWJGL后端切换到本机支持此功能的LWJGL3后端。要切换,请在项目的根目录中更改build.gradle文件。改变这一行:
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
到
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl3:$gdxVersion"
并在DesktopLauncher中更改为Lwjgl3ApplicationConfiguration和Lwjgl3Application。然后,您可以在游戏配置中设置最小窗口大小:
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[] arg) {
Lwjgl3ApplicationConfiguration config = new Lwjgl3ApplicationConfiguration();
config.setWindowSizeLimits(170, 267, 9999, 9999);
new Lwjgl3Application(new MyGdxGame(), config);
}
}
答案 1 :(得分:-1)
您可以通过设置width
和height
轻松设置桌面的屏幕尺寸。您必须打开Desktop文件夹并按Main.java文件并设置
cfg.width=170;
cfg.height=267;
像这样,您可以轻松设置桌面的屏幕宽度和高度。 这是一个示例代码。请仔细阅读。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
cfg.title = "myGame";
cfg.useGL30 = false;
cfg.width =1280;
cfg.height = 800;
new LwjglApplication(new copterAdventure(), cfg);
}
}