如何在运行时调整Libgdx桌面窗口的in-code

时间:2015-03-28 22:08:47

标签: java libgdx

我遇到一个问题,找出如何在运行时调整窗口in-code。

我尝试过使用Gdx.graphics.setDisplayMode();但它取消了调整窗口大小的能力,这在我的游戏中是必须的。我尝试从openGL访问Display类但没有任何运气,因为它没有在gradle的Core部分引用。

任何想法如何完成这项工作?

1 个答案:

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我遇到了完全相同的问题。然后我发现我们应该使用Display.setDisplayMode(new DisplayMode(width, height))来改变窗口大小,而不是直接调用Gdx.graphics.setWindowedMode(width, height)