我有.png
图片"circle.png"
。
问题是当我在sb.draw()
方法中尝试调整大小时,迷失方向(延伸)。当我用它的默认大小绘制它时,它工作正常;
// inside constructor
{
Texture texture = new Texture("circle.png");
...
.
}
// render method
public void render (SpriteBatch sb){
sb.begin();
sb.setProjectionMatrix(camera.combined);
sb.draw(texture,x,y,100,100);// 100 for both width and height
sb.end();
}
//摄像机设置
camera = new OrthographicCamera();
camera.setToOrtho(false, width / 2, height / 2);
// width n height是480x640
答案 0 :(得分:2)
您的图片可能不是正方形。要保持纵横比,请使用数学:
100 = texture.getWidth()/a
a = texture.getWidth()/100
所以使用:
sb.draw(texture,x,y,100,texture.getHeight()/(texture.getWidth()/100);
我希望它有所帮助! staticcasty