如何在libgdx中调整actor的大小

时间:2014-04-09 05:04:39

标签: android libgdx

我正在使用libgdx在android中开发一款小游戏。我的纹理尺寸对于我的角色而言太大了,我无法在创建actor时调整actor的大小。提前致谢

setBounds(getX(), getY(), Gdx.graphics.getWidth()/6,
            Gdx.graphics.getHeight()/6);

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

draw()更小的Texture,您需要调整width方法中的heightSpriteBatch.draw()Actor.draw()
您还可以将Viewport设置为Stage,这样您就不必使用像素进行游戏。要查看一些教程,只需google for" libgdx viewport stage"。另请注意新的Viewport类。