OpenGL - glusphere不顺畅

时间:2014-03-10 17:40:16

标签: c opengl

我一直在试验glusphere()的参数。问题是球体不光滑,看起来更像是污点。现在,我的电话看起来像这样:

       glPushMatrix();

       glTranslatef(0.1, 0.1, 0.0);

       GLUquadricObj *quadric;
       quadric = gluNewQuadric();

       gluSphere(quadric, .02 , 32 , 16);
       glPopMatrix();

对于使用此代码段看起来不正确的任何建议,我们将不胜感激。我的理解是第3和第4个参数,切片和堆栈的值分别越高,球体的边缘就越平滑。

编辑:

将平移坐标更改为(0.08,0.08,0)会使球体更平滑。

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