我之前在Windows MFC应用程序上使用openGL开发了一个应用程序,这是一个有效的应用程序。我目前正在寻找将此应用程序移植到移动环境中。
在我正在使用的应用程序中。
// Wrap Texture Image to Sphere
GLUquadric *qobj = gluNewQuadric();
gluQuadricTexture(qobj,GL_TRUE);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, gTextures);
gluSphere(qobj,20.0f,32,32);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
我在查找用于非Windows基础的gluSphere()的相同函数时遇到问题,因为.h位于C:\ Program Files(x86)\ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ include \ GL \ GLU.h。
有任何建议如何解决这个问题?我的移动应用程序适用于任何C ++跨平台工具。我目前在移植我的应用程序时学习MoSync。