使用Apportable与cocos2d-x

时间:2014-03-10 10:00:13

标签: android ios cocos2d-x apportable

有没有人有关于使用Apportable移植cocos2d-x项目的任何细节?它似乎没有像移植cocos2d-iphone项目那样直截了当。即使设置了ANDROID标志,我一直试图通过改变CCPlatformConfig.h将CC_TARGET_PLATFORM定义为CC_PLATFORM_IOS来欺骗它认为它是iOS。这对我来说似乎不是正确的方法,但如果有人使用Apportable成功构建了一个cocos2d-x项目,那么任何帮助都会受到赞赏。

2 个答案:

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这是来自Apportable的Collin。

Hero Academy是一个使用Apportable for Android的cocos2d-x标题。你是在正确的轨道上,你应该确保编译iOS代码路径而不是Android代码路径。我们还没有对每个新版本的cocos2d-x测试Apportable,所以可能需要进行一些调整以使其正常工作。如果你有一个cocos2d-x示例应用程序工作,请告诉我们,我们会将其添加到docs.apportable.com!

答案 1 :(得分:0)

我做了一些调整,以便在apportable和cocos2d-x之间进行编译。您可以在http://blog.seanxiao.me/index.php/cocos2d-x-2-3-1-compiling-with-apportable/找到相关说明。

这只是一个开始,但至少它通过了编译。我将花更多时间研究运行时问题。