我已成功将我使用SpriteBuilder制作的游戏转换为可用的Android版本。当我运行apportable load时,应用程序加载到我的Moto G上并按需运行。从那时起,我将我的游戏提交到Google Play商店。但是,当我在我的Moto G上访问我的应用页面时,我无法将应用程序安装到手机上,我收到消息“此应用程序与您的设备不兼容”。
这很奇怪,因为我测试了我的Moto G上的应用程序,它正在按预期工作。请有人了解为什么会发生这种情况。我附上了AndroidManifest.XML供您参考。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- BEGIN_INCLUDE(manifest) -->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.jgapplications.FW"
android:sharedUserId="com.jgapplications.FW"
android:installLocation="auto"
android:versionCode="1394245849"
android:versionName="1.0">
<supports-gl-texture android:name="GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture" />
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="17" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<supports-screens android:resizeable="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:smallScreens="false"/>
<application android:label="@string/app_name"
android:name="com.apportable.app.VerdeApplication"
android:hasCode="true"
android:icon="@drawable/icon"
android:theme="@style/FullScreenActivity"
android:debuggable="false"
android:largeHeap="false"
android:hardwareAccelerated="false"
> <meta-data android:name="android.app.libs" android:value="v cxx System icu CoreFoundation CommonCrypto crypto_1_01f ssl_1_01f Security SystemConfiguration CFNetwork Foundation freetype CoreGraphics BridgeKit OpenAL ffi CoreText CoreAudio AudioFile AudioUnit AudioToolbox verde" />
<meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="verde" />
<meta-data android:name="android.app_name" android:value="Flappy Wings" />
<meta-data android:name="apportable.splash_screen_type" android:value="letterbox" />
<meta-data android:name="apportable.orientation" android:value="portrait" />
<meta-data android:name="apportable.opengles2" android:value="true" />
<meta-data android:name="apportable.opengles.fast_color" android:value="true" />
<meta-data android:name="apportable.abi_list" android:value="" />
<activity android:name="com.apportable.activity.VerdeActivity"
android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="portrait"
android:windowSoftInputMode="adjustPan"
android:launchMode="singleTask">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"/>
</intent-filter>
</activity>
<service android:name="com.apportable.media.AudioManagerService" android:exported="false" />
<activity
android:label="@string/app_name"
android:name="com.facebook.LoginActivity"
android:theme= "@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen" />
</application>
</manifest>
<!-- END_INCLUDE(manifest) -->
答案 0 :(得分:0)
确保已卸载先前的开发版本
记住android:required =“false”,如果给出的话 例如: App is incompatible with all devices after publishing to the Market but same was working when moved directly to the device
更多: http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-feature-element.html
min sdk版本和当前的Android版本应兼容
ressources 例如My app does not appear in the android market of my Samsung Galaxy S phone
我希望你能找到一些东西!
答案 1 :(得分:0)
首先清除设置&gt;中的Playstore数据应用程序管理器&gt;全部&gt; Google Play商店&gt;清除数据。而不是检查它会解决你的问题