随机化彩色Python分形

时间:2014-02-24 06:12:50

标签: python random colors rgb

我目前正在进行分形生成,并且我已经建立了分形并且按照我想要的规格运行,尽管我希望为它添加随机化着色。目前

我有整个分形在程序运行后显示为随机颜色,但我希望每个级别甚至每个分支的分支是不同的随机颜色,我使用pygame来生成这个分形和颜色的RGB值。

import pygame
import random
fractal_level = 3
colblue = (0,61,103)
colbk = (0,0,0)


color = random.sample(xrange(0,255), 3)
def fract_draw(x, y, width, height, count):

    pygame.draw.line(screen,color,[x + width*.25,height//2+y],[x + width*.75,height//2+y],2)
    pygame.draw.line(screen,color,[x+width*.25,(height*.5)//2+y],[x+width*.25,(height*1.5)//2+y],2)
    pygame.draw.line(screen,color,[x + width*.75,(height*.5)//2+y],[x + width*.75,(height*1.5)//2+y],2)

    if count > 0:
        count -= 1
        fract_draw(x, y,                           width // 2, height // 2, count)
        fract_draw(x + width // 2, y,              width // 2, height // 2, count)
        fract_draw(x, y + width // 2,              width // 2, height // 2, count)
        fract_draw(x + width // 2, y + width // 2, width // 2, height // 2, count)


pygame.init()
size = [750, 750]
screen = pygame.display.set_mode(size)
clock = pygame.time.Clock()
screen.fill(colblue)

fract_draw(0, 0, 750, 750, fractal_level)      
pygame.display.flip()
clock.tick(20)

很抱歉,如果代码没有使用sys exit和pygame exit进行100%优化,因为我一直试图将代码保持在最低限度。

1 个答案:

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最简单的方法:

import pygame
import random
fractal_level = 3
colblue = (0,61,103)
colbk = (0,0,0)

def fract_draw(x, y, width, height, count):

    color = random.sample(xrange(0,255), 3)
    pygame.draw.line(screen,color,[x + width*.25,height//2+y],[x + width*.75,height//2+y],2)
    color = random.sample(xrange(0,255), 3)
    pygame.draw.line(screen,color,[x+width*.25,(height*.5)//2+y],[x+width*.25,(height*1.5)//2+y],2)
    color = random.sample(xrange(0,255), 3)
    pygame.draw.line(screen,color,[x + width*.75,(height*.5)//2+y],[x + width*.75,(height*1.5)//2+y],2)