如何在精灵套件Xcode中阻止背景边缘的白线?

时间:2014-02-23 18:12:07

标签: ios background sprite-kit

这是我的滚动背景代码:

 for (int i = 0; i < 2; i++) {
            bg1 = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"nightbackground"];
            bg1.anchorPoint = CGPointZero;
            bg1.position = CGPointMake(0, 0);
            [bg1 setScale:0.5];
            [self addChild:bg1];

            bg2 = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"nightbackground"];
            bg2.anchorPoint = CGPointZero;
            bg2.position = CGPointMake(bg1.size.width-1, 0);
            [bg2 setScale:0.5];
            [self addChild:bg2];
        }

现在,当新的重复图像进入时,您可以看到新图像的开始位置,有一条白线。他们是一种摆脱它或重叠两者的方式,所以你没有看到它的开始?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

for (int i = 0; i < 2; i++) {
            _bg =
            [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"nightbackground"];
            _bg.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5);
            _bg.position = CGPointMake(i * _ground.size.width, 0);
            _bg.name = @"bg";
            _bg.zPosition = 10;


            [self addChild:_bg];
        }

我会尝试这个解决方案,你将锚点作为精灵的中间部分,然后使用for-loop-value将它们放置出去。您只需要一个 addchild