帮助!如何根据Three.js
示例中的默认值更改3D立方体的颜色?
这是我到目前为止所拥有的 -
HTML
<div id="container"></div>
JS
// revolutions per second
var angularSpeed = 0.2;
var lastTime = 0;
// this function is executed on each animation frame
function animate() {
// update
var time = (new Date()).getTime();
var timeDiff = time - lastTime;
var angleChange = angularSpeed * timeDiff * 2 * Math.PI / 1000;
cube.y += angleChange;
lastTime = time;
// render
renderer.render(scene, camera);
// request new frame
requestAnimationFrame(function () {
animate();
});
}
// renderer
var container = document.getElementById("container");
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
// camera
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45,
window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.z = 700;
// scene
var scene = new THREE.Scene();
// cube Length, Height, Width
var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(400, 100, 200),
new THREE.MeshBasicMaterial({
wireframe: true,
color: '#ff0000'
}));
cube.rotation.x = Math.PI * 0.1;
cube.rotation.y = Math.PI * 0.3;
scene.add(cube);
// start animation
animate();
Here是一个小提琴。
答案 0 :(得分:1)
在这一点:
var cube = new THREE.Mesh(new THREE.CubeGeometry(400, 100, 200),
new THREE.MeshBasicMaterial({
wireframe: true,
color: '#ff0000'
将MeshBasicMaterial颜色更改为您想要的颜色的十六进制代码
我仍然试图获得他们展示的简单立方体示例,甚至加载到我的浏览器上......
答案 1 :(得分:1)
MeshNormalMaterial
不支持用于操纵材料颜色的color
或Ambient
属性
所以只需使用THREE.MeshBasicMaterial({color:0xFF0000})
属性设置{。}}。
或者您可以在材料上使用color
功能来更改之前创建的素材setHex
。
检查this fiddle是否有演示
答案 2 :(得分:0)
当WIreframe设置为true时,color属性由多维数据集的一行或多个顶点获取,删除wireframe:true将获得多维数据集的颜色...