着色器输出不匹配

时间:2014-02-10 18:16:18

标签: opengl-es shader glsles

我有以下着色器,我正在不同的移动设备上测试它们。

http://glsl.heroku.com/e#14148.0

在某些设备上,比如Moto G.我得到了一种不愉快的行为。我看到它而不是中心是一个圆圈 作为一个正方形。但在像Nexus 7和Nexus 4这样的设备上它是一个圆圈。

有没有办法让它永远是一个圆圈。是因为精确效应?

1 个答案:

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如果有人想知道的话。

这是因为精度设定为lowp。高手解决这个问题。