XNA如何在可用选项周围显示“黄金”突出显示

时间:2014-02-01 21:41:53

标签: c# xna monogame

我正试图找出一种使用像素着色器或其他方法来显示“可用”选项的方法。我想制作另一个像素艺术并将它分层可以做到这一点,但我只是好奇,如果还有其他方法。我试图搜索“像素着色器突出显示”但没有在哪里。任何帮助将不胜感激!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果你有一个精灵,你可以画两次:

  1. 略大且有色;
  2. 和以前一样重叠。
  3. 这将为您提供彩色边框的效果。 它可能会或可能看起来不太好,但也许值得一试。

    您也可以执行相反的操作:已停用的选项显示为黑色或灰色,但此处我正在幻想和分歧。

    如果您发布图片,也许某人可以为您提供更多想法。