有一种方法可以用libGDX设置纹理亮度吗?
我不喜欢使用GLSL,有一种方法可以用libGDX吗?
我找不到那样的东西 -
Texture tex = new Texture("tex.png");
tex.brightness = "0.5"; // Couldn't find something like that
如果有人可以帮忙,我会很高兴。 感谢。
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没有类似的东西。
但您可以更改用于绘制它的SpriteBatch的颜色:
batch.setColor(0.5F, 0.5F, 0.5F, 1F); //It will be darker