LibGDX - 改变纹理亮度

时间:2014-01-25 11:21:11

标签: java libgdx

有一种方法可以用libGDX设置纹理亮度吗?
我不喜欢使用GLSL,有一种方法可以用libGDX吗?

我找不到那样的东西 -

Texture tex = new Texture("tex.png");
tex.brightness = "0.5"; // Couldn't find something like that

如果有人可以帮忙,我会很高兴。 感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

没有类似的东西。

但您可以更改用于绘制它的SpriteBatch的颜色:

batch.setColor(0.5F, 0.5F, 0.5F, 1F); //It will be darker