如何更改Scene2D图像中的纹理?
http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/Image.html
文档中没有这样的方法。我通过为构造函数提供纹理参考来创建我的。
答案 0 :(得分:20)
您必须更改drawable并将新纹理包裹在SpriteDrawable
Texture texture = ...;
Image image = new Image(texture);
// switch to a new texture
Texture newTexture = ...;
image.setDrawable(new SpriteDrawable(new Sprite(newTexture)));
答案 1 :(得分:0)
您可以使用:
Texture texture = ...;
Image image = new Image(texture);
// change to a new texture
Texture newTexture = ...;
image.setDrawable(new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(newTexture)));
不使用SpriteDrawable或创建新的Sprite实例。