我有一些误解:
A.H
#ifndef A_H
#define A_H
#include "B.h"
class A : public B
{
Q_OBJECT
public:
A();
};
#endif
A.cpp
#include "A.h"
A::A()
{
B::ui->blancH2->setValue(2);
}
B.h
#include <QWidget>
#ifndef B_H
#define B_H
namespace Ui {
class B;
}
class B
{
Q_OBJECT
public:
explicit B(QWidget *parent = 0);
public:
Ui::B *ui;
};
#endif
编译结果我有下一个错误: A.cpp:在构造函数'A :: A()'中:无效使用不完整类型'类Ui :: B' B.h:'类Ui :: B'的前向声明
有人可以解释为什么我有这个错误吗?
答案 0 :(得分:14)
检查ui_B.h。最后,你应该看到
namespace Ui {
class B: public Ui_B {};
}
如果不是,您可以在Qt Designer中打开.ui文件,选择您的小部件,在Object Inspector中,将'Object'下的字符串更改为'B'。如果您的小部件是对话框,则默认值为“对话框”。
不要直接修改ui_B.h,因为它是由Qt编译器生成的,每次编译时都会被覆盖。
答案 1 :(得分:10)
正如错误所述,没有Ui::B
可用的定义,只有B.h
中的声明;除非已经定义了类,否则你不能编写访问类成员的代码。
您需要包含定义Ui::B
的标头;或者,或许,给B
成员函数做任何A
需要做的事情,而不是直接对B
的成员进行处理。
答案 2 :(得分:4)
在Qt Creator中,打开对话框表单。选择对话框面板,在右侧确保对象名称为B。
这将让Qt构建系统知道您的对象是UI对象。如果没有这个,你的程序只会将你的面板知道为对象名称对话框。
答案 3 :(得分:1)
实际上,当我更改了“MainWindow”的名称时,我遇到了这个问题。到了LoginWindow&#39;在整个应用程序建立之后。这对每个人都有用,但是将其名称更改为原始名称(在启动项目时填写)可以为我工作。 还是不知道Qt的.ui文件,希望有人能解释这个〜