我的问题很常见,但我一直在寻找和尝试我找到的所有解决方案,但仍然无效。所以任何帮助将不胜感激! =)
提前致谢!
编译时出现此错误:
g++ -ISFML/include -Iclasses/ -W -Wall -Werror -c -o classes/Object.o classes/Object.cpp
In file included from classes/Core.hh:18:0,
from classes/Object.hh:4,
from classes/Object.cpp:1:
classes/MapLink.hh:9:1: error: invalid use of incomplete type ‘struct Object’
classes/MapLink.hh:6:7: error: forward declaration of ‘struct Object’
In file included from classes/Core.hh:19:0,
from classes/Object.hh:4,
from classes/Object.cpp:1:
classes/Player.hh:9:1: error: invalid use of incomplete type ‘struct Object’
classes/MapLink.hh:6:7: error: forward declaration of ‘struct Object’
make: *** [classes/Object.o] Error 1
所以基本上,我有一个main(contains.cpp)
#include "Core.hh"
int main(void)
{
...
}
这是包含所有包含(Core.hh)
的头文件#ifndef __CORE_HH__
# define __CORE_HH__
#include ...
#include "Object.hh"
#include "MapLink.hh"
#include "Player.hh"
class Core
{
...
};
#endif /* __CORE_HH__ */
然后是导致我麻烦的文件(Object.hh)
#ifndef __OBJECT_HH__
# define __OBJECT_HH__
#include "Core.hh"
class Object
{
...
};
#endif /* __OBJECT_HH__ */
(MapLink.hh)
#ifndef __MAPLINK_H__
# define __MAPLINK_H__
#include "Core.hh"
class Object;
class MapLink : public Object
{
...
};
#endif /* __MAPLINK_H__ */
(Player.hh)
#ifndef __PLAYER_H__
# define __PLAYER_H__
#include "Core.hh"
class Object;
class Player : public Object
{
...
};
#endif /* __PLAYER_H__ */
答案 0 :(得分:13)
问题#1:
您必须仅从完全声明的类派生,否则编译器将不知道该怎么做
删除前向声明class Object;
。
问题#2:
你有一个循环的依赖:
您需要确保每个类完全包含它继承的类 我不确定这些课程如何相互影响,你应该在问题中提供详细信息 我的猜测是你需要修改你的内容如下:
答案 1 :(得分:1)
编译器必须知道类的完整接口才能继承。在这种情况下,编译器无法看到您的对象。有必要将object.hh
文件包含在其他文件中
答案 2 :(得分:0)
按照包含:
Object.hh
- __OBJECT_H__
已定义Core.hh
- __CORE_H__
已定义MapLink.hh
- 包括Core.hh
,但由于步骤2和#ifndef
,因此未包含该文件的内容。Player.hh
- 与第3步相同。因此MapLink.hh
和Player.hh
在您尝试继承之前无法查看Object
的定义,并且无法继承来自尚未完全定义的类。
要修复:具体包括您继承的类的标题。
也就是说,将#include "Object.hh"
添加到MapLink.hh
和Player.hh
。