错误 - 无效使用不完整的类型/转发声明

时间:2012-06-27 12:46:56

标签: c++ inheritance compiler-errors g++

我的问题很常见,但我一直在寻找和尝试我找到的所有解决方案,但仍然无效。所以任何帮助将不胜感激! =)

提前致谢!

编译时出现此错误:

g++ -ISFML/include -Iclasses/ -W -Wall -Werror   -c -o classes/Object.o classes/Object.cpp
In file included from classes/Core.hh:18:0,
         from classes/Object.hh:4,
         from classes/Object.cpp:1:
classes/MapLink.hh:9:1: error: invalid use of incomplete type ‘struct Object’
classes/MapLink.hh:6:7: error: forward declaration of ‘struct Object’
In file included from classes/Core.hh:19:0,
         from classes/Object.hh:4,
         from classes/Object.cpp:1:
classes/Player.hh:9:1: error: invalid use of incomplete type ‘struct Object’
classes/MapLink.hh:6:7: error: forward declaration of ‘struct Object’
make: *** [classes/Object.o] Error 1

所以基本上,我有一个main(contains.cpp)

#include "Core.hh"

int        main(void)
{
  ...
}

这是包含所有包含(Core.hh)

的头文件
#ifndef __CORE_HH__
# define __CORE_HH__

#include ...
#include "Object.hh"
#include "MapLink.hh"
#include "Player.hh"

class Core
{
  ...
};

#endif /* __CORE_HH__ */

然后是导致我麻烦的文件(Object.hh)

#ifndef __OBJECT_HH__
# define __OBJECT_HH__

#include "Core.hh"

class Object
{
  ...
};

#endif /* __OBJECT_HH__ */

(MapLink.hh)

#ifndef __MAPLINK_H__
# define __MAPLINK_H__

#include "Core.hh"

class Object;

class MapLink : public Object
{
  ...
};

#endif /* __MAPLINK_H__ */

(Player.hh)

#ifndef __PLAYER_H__
# define __PLAYER_H__

#include "Core.hh"

class Object;

class Player : public Object
{
  ...
};

#endif /* __PLAYER_H__ */

3 个答案:

答案 0 :(得分:13)

问题#1:
您必须仅从完全声明的类派生,否则编译器将不知道该怎么做 删除前向声明class Object;

问题#2:
你有一个循环的依赖:

  • 在“Core.hh”中包含“Object.hh”,“MapLink.hh”和“Player.hh”。
  • 在“Object.hh”,“MapLink.hh”和“Player.hh”中包含“Core.hh”。

您需要确保每个类完全包含它继承的类 我不确定这些课程如何相互影响,你应该在问题中提供详细信息 我的猜测是你需要修改你的内容如下:

  • 修改“MapLink.hh”和“PlayerLink.hh”,使其包含“Object.hh”,而不是“Core.hh”
  • 修改“Object.hh”,使其不包含“Core.hh”。

答案 1 :(得分:1)

编译器必须知道类的完整接口才能继承。在这种情况下,编译器无法看到您的对象。有必要将object.hh文件包含在其他文件中

答案 2 :(得分:0)

按照包含:

  1. Object.hh - __OBJECT_H__已定义
  2. Core.hh - __CORE_H__已定义
  3. MapLink.hh - 包括Core.hh,但由于步骤2和#ifndef,因此未包含该文件的内容。
  4. Player.hh - 与第3步相同。
  5. 因此MapLink.hhPlayer.hh在您尝试继承之前无法查看Object的定义,并且无法继承来自尚未完全定义的类。

    要修复:具体包括您继承的类的标题。
    也就是说,将#include "Object.hh"添加到MapLink.hhPlayer.hh