如何在变量XCODE - SPRITEKIT中添加sprite.position值

时间:2014-01-10 23:44:50

标签: objective-c xcode sprite-kit

我想在变量,float,int等中添加sprite.position值 有点像:
// HEADER文件:
    int *spritePositionX;
    int *spritePositionY;

//实施文件

spritePosition = sprite.position.x;
spritePosition = sprite.position.y;

谢谢!

1 个答案:

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头:

CGPoint spritePosition;

实现:

spritePosition = sprite.position;
// spritePosition = CGPointMake(sprite.position.x, sprite.position.y);