XCode,SpriteKit:你如何添加按钮?

时间:2016-05-01 21:12:07

标签: xcode swift sprite-kit

我使用Sprite Kit创建了一款游戏。游戏就像iOS游戏Pop The Lock一样运行。我的触摸开始时已经有了很多代码。因此,每当我尝试向场景中添加一个按钮并告诉它做某事时,它所做的就是开始游戏,因为我已经告诉它要做我的触摸开始并且它不会运行我所说的至。如何添加图像作为按钮,一旦我点击它,它只运行那个而不是触摸中的其他东西开始?我知道这是非常广泛但我想看看人们如何在不影响其他任何事情的情况下将按钮添加到场景中。干杯!

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