我正在尝试将基于SpriteKit的iPhone应用程序扩展到Apple Watch,但是鉴于Watch扩展不使用UIKit和UIViews(而是使用WKInterfaceObject及其子类),我不确定如何设置我的SKView和Watch扩展中的SKScene。
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这是旧的,但只是想提一下,在watchOS 3中你可以使用SpriteKit和SceneKit。
答案 1 :(得分:2)
您无法在WatchApp中使用SpriteKit。您只能使用为Watch App提供的UI元素。您无法创建自定义UI元素。您可以获得的最接近的是在iPhone上运行的手表扩展程序中创建自定义图像,并在Watch UI中设置这些图像。有关详细信息,请参阅Watchkit animation implementations: clock face, animated charts, circular progress bar。