我刚刚开始使用指针,我有点困惑。我知道&
表示变量的地址,*
可以在指针变量前面使用,以获取指针指向的对象的值。但是当您使用数组,字符串或使用变量的指针副本调用函数时,情况会有所不同。在所有这些内部很难看到逻辑模式。
我应该何时使用&
和*
?
答案 0 :(得分:552)
你有指针和值:
int* p; // variable p is pointer to integer type
int i; // integer value
您将指针转换为*
的值:
int i2 = *p; // integer i2 is assigned with integer value that pointer p is pointing to
您将值转换为带有&
的指针:
int* p2 = &i; // pointer p2 will point to the address of integer i
编辑:
在数组的情况下,它们被视为非常类似于指针。如果您将它们视为指针,您将使用*
来获取它们内部的值,如上所述,但使用[]
运算符还有另一种更常见的方法:
int a[2]; // array of integers
int i = *a; // the value of the first element of a
int i2 = a[0]; // another way to get the first element
获取第二个元素:
int a[2]; // array
int i = *(a + 1); // the value of the second element
int i2 = a[1]; // the value of the second element
因此[]
索引运算符是*
运算符的一种特殊形式,它的工作原理如下:
a[i] == *(a + i); // these two statements are the same thing
答案 1 :(得分:24)
处理数组和函数时有一种模式;一开始有点难以看清。
当处理数组时,记住以下内容是有用的:当数组表达式出现在大多数上下文中时,表达式的类型被隐式地从“N元素数组T”转换为“指向T”,并且value设置为指向数组中的第一个元素。此规则的例外情况是,数组表达式显示为&
或sizeof
运算符的操作数,或者它是在声明中用作初始值设定项的字符串文字。
因此,当您使用数组表达式作为参数调用函数时,该函数将接收指针,而不是数组:
int arr[10];
...
foo(arr);
...
void foo(int *arr) { ... }
这就是不使用&
运算符作为scanf()
中与“%s”对应的参数的原因:
char str[STRING_LENGTH];
...
scanf("%s", str);
由于隐式转换,scanf()
会收到指向char *
数组开头的str
值。对于使用数组表达式作为参数调用的任何函数(几乎任何str*
函数,*scanf
和*printf
函数等),这都适用。
实际上,您可能永远不会使用&
运算符调用带有数组表达式的函数,如:
int arr[N];
...
foo(&arr);
void foo(int (*p)[N]) {...}
这样的代码并不常见;您必须知道函数声明中数组的大小,并且该函数仅适用于指向特定大小的数组的指针(指向T的10元素数组的指针与指向11元素数组的指针的类型不同T)。
当数组表达式作为&
运算符的操作数出现时,结果表达式的类型是“指向T的N元素数组的指针”或T (*)[N]
,它不同于指针数组(T *[N]
)和指向基类型(T *
)的指针。
在处理函数和指针时,要记住的规则是:如果要更改参数的值并将其反映在调用代码中,则必须将指针传递给要修改的事物。再一次,数组会投入一些动作,但我们会首先处理正常情况。
请记住,C按值传递所有函数参数;形式参数接收实际参数中值的副本,并且形式参数的任何更改都不会反映在实际参数中。常见的例子是交换功能:
void swap(int x, int y) { int tmp = x; x = y; y = tmp; }
...
int a = 1, b = 2;
printf("before swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(a, b);
printf("after swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
您将获得以下输出:
before swap: a = 1, b = 2 after swap: a = 1, b = 2
形式参数x
和y
是来自a
和b
的不同对象,因此不会反映对x
和y
的更改在a
和b
中。由于我们要修改a
和b
的值,我们必须将指针传递给它们到交换函数:
void swap(int *x, int *y) {int tmp = *x; *x = *y; *y = tmp; }
...
int a = 1, b = 2;
printf("before swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("after swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
现在您的输出将是
before swap: a = 1, b = 2 after swap: a = 2, b = 1
请注意,在交换函数中,我们不会更改x
和y
的值,而是更改x
和y
的值指向。写入*x
与写入x
不同;我们没有更新x
本身的值,我们从x
获取位置并更新该位置的值。
如果我们想要修改指针值,这同样适用;如果我们写
int myFopen(FILE *stream) {stream = fopen("myfile.dat", "r"); }
...
FILE *in;
myFopen(in);
然后我们修改输入参数stream
的值,而不是stream
指向的值,因此更改stream
对值没有影响in
;为了使其工作,我们必须传入指向指针的指针:
int myFopen(FILE **stream) {*stream = fopen("myFile.dat", "r"); }
...
FILE *in;
myFopen(&in);
再次,阵列投入了一些动作。将数组表达式传递给函数时,函数接收的是指针。由于如何定义数组下标,您可以在指针上使用下标运算符,就像在数组上使用它一样:
int arr[N];
init(arr, N);
...
void init(int *arr, int N) {size_t i; for (i = 0; i < N; i++) arr[i] = i*i;}
请注意,可能未分配数组对象;即,你不能做像
这样的事情int a[10], b[10];
...
a = b;
所以当你处理指向数组的指针时要小心;
之类的东西void (int (*foo)[N])
{
...
*foo = ...;
}
不起作用。
答案 2 :(得分:11)
简单地说
&
表示地址,您会看到在C中修改参数变量的函数的占位符,参数变量按值传递,使用&符号表示通过引用传递。*
表示指针变量的取消引用,意味着获取该指针变量的值。int foo(int *x){ *x++; } int main(int argc, char **argv){ int y = 5; foo(&y); // Now y is incremented and in scope here printf("value of y = %d\n", y); // output is 6 /* ... */ }
以上示例说明了如何使用pass-by-reference调用函数foo
,并与此进行比较
int foo(int x){ x++; } int main(int argc, char **argv){ int y = 5; foo(y); // Now y is still 5 printf("value of y = %d\n", y); // output is 5 /* ... */ }
以下是使用取消引用
的说明int main(int argc, char **argv){ int y = 5; int *p = NULL; p = &y; printf("value of *p = %d\n", *p); // output is 5 }
以上说明了我们如何获得地址 y
并将其分配给指针变量p
。然后,我们取消引用 p
将*
附加到其前面以获取p
的值,即*p
。
答案 3 :(得分:9)
是的,这可能非常复杂,因为*
在C / C ++中用于许多不同的目的。
如果*
出现在已声明的变量/函数前面,则表示:
*
可以访问该变量的值(如果该变量的类型是指针类型,或者*
运算符超载)。*
具有乘法运算符的含义,在这种情况下,*
如果*
出现在变量或函数声明中,则表示该变量是指针:
int int_value = 1;
int * int_ptr; //can point to another int variable
int int_array1[10]; //can contain up to 10 int values, basically int_array1 is an pointer aswell which points to the first int of the array
//int int_array2[]; //illegal, without initializer list..
int int_array3[] = {1,2,3,4,5}; // these two
int int_array4[5] = {1,2,3,4,5}; // are indentical
void func_takes_int_ptr1(int *int_ptr){} // these two are indentical
void func_takes int_ptr2(int int_ptr[]){}// and legal
如果变量或函数声明中出现&
,则通常表示该变量是对该类型变量的引用。
如果&
出现在已声明的变量前面,则返回该变量的地址
此外你应该知道,当一个数组传递给一个函数时,你总是必须传递该数组的数组大小,除非数组类似于0终止的cstring(char数组)。
答案 4 :(得分:4)
当您声明指针变量或函数参数时,请使用*:
int *x = NULL;
int *y = malloc(sizeof(int)), *z = NULL;
int* f(int *x) {
...
}
注意:每个声明的变量都需要自己的*。
如果要获取值的地址,请使用&amp ;.如果要在指针中读取或写入值,请使用*。
int a;
int *b;
b = f(&a);
a = *b;
a = *f(&a);
数组通常只是像指针一样对待。当你在函数中声明一个数组参数时,你可以很容易地声明它是一个指针(它意味着同样的事情)。将数组传递给函数时,实际上是将指针传递给第一个元素。
函数指针是唯一不完全遵循规则的东西。您可以在不使用&amp;的情况下获取函数的地址,并且可以在不使用*的情况下调用函数指针。
答案 5 :(得分:3)
实际上,你已经知道了,你不需要知道: - )
我只想添加以下内容:
&
接受变量并为您提供地址,*
获取地址并为您提供变量(或内容)。char **p
意味着p
是指向char
指针的指针。对于不同的工作方式,不是真的:
\0
)字符结尾的字符串。答案 6 :(得分:3)
我觉得你有点困惑。你应该阅读一本关于指针的好教程/书。
This教程非常适合初学者(清楚地解释了&
和*
是什么)。是的,不要忘记阅读Kenneth Reek的书中的 C指针。
&
和*
之间的差异非常明显。
示例:
#include <stdio.h>
int main(){
int x, *p;
p = &x; /* initialise pointer(take the address of x) */
*p = 0; /* set x to zero */
printf("x is %d\n", x);
printf("*p is %d\n", *p);
*p += 1; /* increment what p points to i.e x */
printf("x is %d\n", x);
(*p)++; /* increment what p points to i.e x */
printf("x is %d\n", x);
return 0;
}
答案 7 :(得分:2)
我正在查看所有罗嗦的解释,所以转而使用新南威尔士大学的视频进行救援。这是一个简单的解释:如果我们有一个地址为x
且值为{{1 }},询问价值地址7
的间接方式是7
,在地址&7
询问价值的间接方式是x
。所以{{1}查看它的另一种方法:*x
位于(cell: x , value: 7) == (cell: &7 , value: *x)
。John
将指向7th seat
而*7th seat
将指向John
/ &John
的位置。这个简单的解释对我有所帮助,并希望它也能帮助其他人。以下是优秀视频的链接:click here.
这是另一个例子:
address
Add-on:在使用之前始终初始化指针。如果没有,指针将指向任何内容,这可能会导致程序崩溃,因为操作系统会阻止您访问内存知道你不拥有。但是简单地放7th seat
,我们正在为指针分配一个特定的位置。
答案 8 :(得分:1)
好的,看起来你的帖子已被编辑......
double foo[4];
double *bar_1 = &foo[0];
了解如何使用&
获取数组结构开头的地址?以下
Foo_1(double *bar, int size){ return bar[size-1]; }
Foo_2(double bar[], int size){ return bar[size-1]; }
会做同样的事情。
答案 9 :(得分:0)
一开始理解指针很复杂,你必须做练习和 多练习。 不要期望在第一次迭代时就抓住它或期望阅读解释 并认为你已经理解了,因为很可能你没有......
如果你想要的不仅仅是理论理解,我建议你遵循这个 斯坦福 CS107 课程和练习给出的练习, 至少遵循前三节课,其中解释了指针。
另一个非常有价值的工具是 gdb
shell 就像你有的,例如,在 python 中。
您可以使用 gdb
进行游戏和实验:
(gdb) x pp.name
0x555555555060 <_start>: 0x8949ed31
(gdb) x &pp.name
0x7fffffffdc38: 0x55555060
(gdb) p &pp.name
$4 = (char **) 0x7fffffffdc38
(gdb) p *pp.name
$5 = 49 '1'