我在70帧的长舞动画中遇到了非常糟糕的表现。 Sprite Kit经常断断续续,而SKSpriteNode的尺寸很小。
在地图册中,我看到很多画面都旋转了90度。每次碰到一个旋转的帧时,我都会感觉Sprite Kit口吃。
是否有一个构建设置会告诉Xcode不允许轮换?
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您可以尝试TexturePacker。它允许您禁用旋转,此外它具有比内置TextureAtlas工具更多的功能。
Xcode的纹理图集工具没有禁用图像旋转的选项。您可以在../Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/TextureAtlas