是否可以在Texture中溢出ASImageNode?

时间:2018-01-25 13:42:27

标签: ios swift textures asyncdisplaykit

在实现Texture / AsyncDisplayKit之前,我使用了负底空间约束来从集合视图头中溢出背景图像。这导致header元素看起来像是在第一行集合视图单元格下面。

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我无法弄清楚如何使用Texture中的layoutSpecThatFits执行此操作。那么,是否有可能或者我必须找到一种完全不同的方式来显示这个重叠的头元素?

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