标签: java android libgdx particles
我下雨了如下: 在"舞台"中的各种演员垂直落下,在屏幕上随机绘制。 (但它在处理和记忆方面的成本较高)
我用粒子做了一个简单的例子(我在第一篇文章中向他发送了屏幕和完整的类代码),我意识到可能用于粒子效果: 雨 云水平传递 薄雾 沙暴 雷
粒子会更有趣,所以我决定只询问下雨,并且公寓有霉菌看其他效果如何。
论坛LibGDX: How to create a rain and cloud? (Using "Particle")