标签: opengl glut
glutSolidSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
这里仅指定半径,切片和堆栈,而不指定绘制的位置!!指的是指定的坐标在哪里?它只用gltranslatef()??
答案 0 :(得分:1)
是的,glutSolidSphere总是以原点为中心绘制。
答案 1 :(得分:1)
是的,推动你的矩阵,通过glTranslate翻译它,画出你的球体,弹出你的矩阵。