Glut glutSolidSphere工作不正常

时间:2013-01-05 19:00:11

标签: c# opengl glut

使用GLUT绘制简单球体时遇到问题。当我绘制一个球体时,应用程序只绘制一个黑色形状(我的背景颜色为白色),当我试图绘制一个线状立方体时,我只得到一个黑点。 这是我的代码

private void init()
{
    Glut.glutInit();
    Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_SINGLE | Glut.GLUT_RGB | Glut.GLUT_DOUBLE);

    Gl.glClearColor(255, 255, 255, 1);

    Gl.glViewport(0, 0, AnT.Width, AnT.Height);

    Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION);
    Gl.glLoadIdentity();

    Glu.gluPerspective(45, (float)AnT.Width / (float)AnT.Height, 0.1, 200);

    Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW);
    Gl.glLoadIdentity();

    Gl.glEnable(Gl.GL_DEPTH_TEST);
    Gl.glEnable(Gl.GL_LIGHTING);
    Gl.glEnable(Gl.GL_LIGHT0);
}


private void draw()
{
    Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | Gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    Gl.glClearColor(255, 255, 255, 1);
    Gl.glLoadIdentity();

    //Glut.glutWireCube(100);
    Glut.glutSolidSphere(1, 16, 16);

    Gl.glPopMatrix();
    Gl.glFlush();
    AnT.Invalidate();
}

在加载表单和绘图功能时调用我的init函数 - 绘制它。任何人都可以帮助我吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Glut.GLUT_SINGLE | Glut.GLUT_RGB | Glut.GLUT_DOUBLE

GLUT_SINGLEGLUT_DOUBLE是互斥的。选一个。

Gl.glPopMatrix();

您错过了相应的glPushMatrix(),但对于此特定用例,您也不需要。{/ p>

Gl.glClearColor(255, 255, 255, 1);

glClearColor()使float介于0.0和1.0之间。


请尝试此序列:

private void init()
{
    Glut.glutInit();
    Glut.glutInitDisplayMode(Glut.GLUT_SINGLE | Glut.GLUT_RGB);
    Gl.glViewport(0, 0, AnT.Width, AnT.Height);
}

private void draw()
{
    Gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
    Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | Gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    Gl.glMatrixMode(Gl.GL_PROJECTION);
    Gl.glLoadIdentity();
    Glu.gluPerspective(45, (float)AnT.Width / (float)AnT.Height, 0.1, 200);

    Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW);
    Gl.glLoadIdentity();
    Gl.glTranslatef(0, 0, -5);

    Gl.glEnable(Gl.GL_DEPTH_TEST);
    Gl.glEnable(Gl.GL_CULL_FACE);
    Gl.glEnable(Gl.GL_LIGHTING);
    Gl.glEnable(Gl.GL_LIGHT0);

    Glut.glutSolidSphere(1, 16, 16);

    // Gl.glDisable(Gl.GL_LIGHTING);
    // Glut.glutWireCube(1);

    Gl.glFinish();
    AnT.Invalidate();
}